イベント・クレーンゲームの効率的な回し方

ゲーム

この記事では、学園黙示録のイベントクレーンについて解説しています。

特に、特戦級の武器を狙う上では、ぜひやりたいイベントです。

その一方で、ちゃんとルールを読むと、ガチで意味が分からないイベントです。ルール説明と当たりの排出確率が矛盾しているとかいう、笑えない状況です。

ラスベガスのカジノなんかと同じで確率計算を複雑にして、人間の直感に反する結果になるようにして、課金させる。
その結果、運営自身も状況を把握できなくなっている感じなんですよね……。

クレーンゲームは、おすすめ?

ルール説明からして色々とやばいイベントクレーンですが、下の場合には、けっこうおすすめなイベントでもあります。

特戦級以上の武器がランク4に登場しているとき
欲しい特戦級の衣装があるとき
(ダイヤに余裕がある人のみ)
そもそもガチャに存在しない武器はもちろん、衣装を狙う場合も、レアガチャより、こちらのクレーンイベントの方がおすすめです。一つの衣装を狙うために必要なダイヤの期待値が全く異なります(ガチャの確率については、下の記事を参考にどうぞ)。
https://furatel.club/hdd-credit/

イベントクレーンの概要

はじめに書いた通り、ルール説明がめちゃくちゃな点に注意してください。

遊び方

ルール説明。
・「無料ボタン」と「挑戦(有料)ボタン」の2種類がある(一回目は必ず挑戦ボタン)。
・ボタンを押す度に、ランダムで報酬のランクがアップしたり、ダウンしたりする。
・抽選結果の報酬で確定することもできるし、抽選を続けることもできる(階層が0になった場合は、1ランク分の報酬で終了)。
挑戦ボタンは、ランクが高くなるほど、必要なチケット枚数が大幅に増える

挑戦ボタンに必要なチケット枚数

ランク チケット枚数 ダイヤの数
1ランク 5枚 50
2ランク 10枚 100
3ランク 40枚 400
4ランク 100枚 1000
5ランク 180枚 1800
6ランク 280枚 2800

ゲーム内では必要なチケット枚数が明記されないという、ユーザーをひっかける手法になっているので注意してください。

明らかにおかしい「プレイ方法」と「確率表記」

イベント説明にある「プレイ方法」では上のようになっていて、「上昇に失敗しても階層が下がらない」と書いています。

一方で、同じイベント説明の「排出確率」では、挑戦の欄にも「ランクダウン(階層が下がる)」確率が存在しています。どっち?

AIサポートに問い合わせたところ、「通常抽選にランクダウンの確率が含まれているだけで、挑戦の場合、実際にはランクが下がることはない」とのことでしたが、「通常抽選ってなに?」という感じで全く要領を得ませんでした(無料抽選でも、挑戦でもない、別の抽選らしい。?????????)。

実際に試してみたところ、挑戦ボタンを使っても、普通にランクが下がりました。つまり、「ルール説明」ではなく「排出確率」の表記の方が正しかったということです。

追記:現状の最新バージョンのクレーンでは、きちんと下がらない仕様になっているようです。

結局、どうするのがいいの? 確率分析

1.武器狙いの場合(少し運頼み)

全て無料ボタンを押して、ひたすらランク4を狙うのが、おすすめです。
武器は、クレーンの直接の報酬で2つ、交換で3つ手に入れることで、最大まで限界突破することができます。逆に言うと、ランク4の報酬を最低でも2回手に入れないといけないので、この方法がおすすめになります(ストレスも少ない)。

1.5チケットで回す。
→必ず、2ランク以上になる。
ここで絶対に報酬を確定(クリック)しない
2.もう一度、無料で回す
→5%の確率で、2ランクアップする。
3.5%の当たりを引いてランク4になったら、報酬を確定
→武器狙いなら、武器の方をクリック。
(両方もらうことはできない。とはいえ、ランク4のコインでも等価で交換できる)

確率的には、1,000ダイヤで、武器一つが手に入る。
ただし、ランク3までの報酬でも、チケットが貯まるので、実際は、もう少し少ないダイヤで手に入るはず。

2.衣装狙いを目指す場合 (おそらく、これが正解)

全て「無料ボタン」で、ランク5撤退が最大効率になります。武器とは異なり、あえてランク4報酬を手に入れる必要がなく、報酬の最大化だけに焦点をあてていることが理由です。

一方で、下の表にある通り、ランク5撤退とランク4撤退は、あくまで微差なので、精神的には、ランク4撤退の方が楽だと思います。ギャンブラーな方はランク5撤退を、安定志向の方はランク4撤退という考え方でも、いいかもしれません。

目標
チケット
プレイスタイル 1周の平均
獲得枚数
必要ダイヤ
(期待値)
現金換算
(目安)
2,000枚 ①全て「無料ボタン}
&ランク5撤退
約36.7枚 約2,725個 約3,434円
② 全て「無料ボタン」
&ランク4撤退
約35.3枚 約2,830個 約3,566円
③ 全て「挑戦ボタン」
&ランク5撤退
約1,086.6枚 約4,391個 約5,533円
④ 全て「挑戦ボタン」
ランク7撤退
2,000枚 約9,652個 約12,162円

※有料ボタンは「83%でステイ、3回目で必ず+1UP、発動後にカウントリセット」。
※現金換算は、1ダイヤ約1.26円で計算しています。
※2ランク目以降の挑戦ボタンは、下を前提。
・15%の確率で2ランクアップ、2%の確率で3ランクアップ、3%の確率で1ランクダウン、80%の確率で2ランクダウン。
・1セットに3回、挑戦を使うと、最低1ランクアップ。この時、カウントは、リセットされる。
※挑戦ボタンの初回仕様は、「最低、1ランク上昇(ステイなし)」。

めも

※めも。マルコフ連鎖、状態遷移。
・挑戦(初回)、挑戦(t2以降)、無料の3パターンで、確定ランクごとに期待値を全て導出。
・無料t(2,0)=.13(3,0)+.05(4,0)+.0001(5,0)+.8199(1,0の確定)
・面倒なのは、挑戦ボタンの天井仕様。たぶん、分割すればOK。ランク2の場合、t(2,0),t(2.1).t(2,2)になる。(2,2)の場合は、0.83tが自動的に0.83(3,0)に推移。t(2,2)=.15t(4,0)+.02(5,0)+.83(3,0)になる。
・t(1,0)のみ、t(1,0)=.15t(4,0)+.02(5,0)+.83(3,0)
・全部、無料が答えって、挑戦ボタン地雷すぎるだろ。まあ、計算的には、むしろ優しいか。条件が分からなかったり間違っていたりするのだけはやめろ。

(サイレント修正も含めて、今後どうなるかは、不明。追加で5,000ダイヤほど使って検証した感じだと、大体、下の値に収束したので、最新のクレーンについては、これで問題ないはずです)

過去記事

読まなくて、大丈夫です。
(消そうか迷いましたが、今後、仕様が変わったりした場合のために、一応、残しているだけです。「挑戦ボタン」の仕様や、その他の細かい仕様が上とは異なっています)

排出確率が正しい場合(挑戦でも、ランクダウンあり)

排出確率が正しい場合(挑戦でも、ランクダウンあり)

この場合は、挑戦ボタンは使えば使うほど、大幅な赤字になります。とんでもない落とし穴なので、絶対にやめましょう。ひたすら無料ボタン連打で、ランク5を目指すのが、最大効率になります。

目標
チケット
プレイスタイル 1周の平均
獲得枚数
必要ダイヤ
(期待値)
現金換算
(目安)
2,000枚 ① 全て無料ボタン
&ランク5撤退
約27.6枚 約3,615個 約4,555円
② ランク2のみ挑戦ボタン
&ランク5撤退
約60.3枚 約5,263個 約6,631円
③ 全て挑戦ボタン
&ランク5撤退
約95.2枚 約8,078個 約10,178円
④ 全て挑戦ボタン
&ランク7撤退
約87.1枚 約15,806個 約19,915円
2,500枚 ① 全て無料ボタン
&ランク5撤退
約27.6枚 約4,519個 約5,694円
② ランク2のみ挑戦ボタン
&ランク5撤退
約60.3枚 約6,579個 約8,289円
③ 全て挑戦ボタン
&ランク5撤退
約95.2枚 約10,097個 約12,722円
④ 全て挑戦ボタン
&ランク7撤退
約87.1枚 約19,757個 約24,894円

※有料ボタンは「15%で2UP、83%で落下、3回目で必ず+1UP以上」の仕様で算出しています。※現金換算は、1ダイヤ約1.26円で計算しています。
※2ランク目以降の挑戦ボタンは、下を前提。
・15%の確率で2ランクアップ、2%の確率で3ランクアップ、3%の確率で1ランクダウン、80%の確率で2ランクダウン。
・1セットに3回、挑戦を使うと、最低1ランクアップ。この時、カウントは、リセットされる。
*初回、1ランク確定。

 

ルール説明が正しい場合(挑戦は、ランクダウンなし)

2-2.ルール説明が正しい場合(挑戦は、ランクダウンなし)

イベント説明にある「挑戦=ランクダウンなし」が正しい場合は、②の「ランク2のみ挑戦ボタン&ランク5撤退」が最大効率になります。挑戦ボタンの中で唯一コスパがいいのが、ランク2の100ダイヤだからです。

たとえば、「ランク2で挑戦ボタン3回→天井でランク3→無料ボタン→ランク1へ」などという場合でも、失うダイヤは305ダイヤです。これがランク4になると、天井を迎えるまでに3005ダイヤ必要になることになります。絶対にやめましょう。

ただし、ランク4まで進んで無料ボタンでランク2や1まで落ちるというのは、精神衛生上良くないので、全て無料ボタンで乗り切るのもありだと思います。

目標
チケット
プレイスタイル 1周の平均
獲得枚数
必要ダイヤ
(期待値)
現金換算
(目安)

2,000枚① 全て無料ボタン
&ランク5撤退
約27.6枚約3,615個約4,555円② ランク2のみ挑戦ボタン
&ランク5撤退
約232.9枚約3,381個約4,260円③ 全て挑戦ボタン
&ランク5撤退
約1,083.8枚約4,369個約5,505円④ 全て挑戦ボタン
&ランク7撤退
2,000枚約9,659個約12,170円

2,500枚① 全て無料ボタン
&ランク5撤退
約27.6枚約4,519個約5,694円② ランク2のみ挑戦ボタン
&ランク5撤退
約232.9枚約4,226個約5,325円③ 全て挑戦ボタン
&ランク5撤退
約1,083.8枚約5,462個約6,882円④ 全て挑戦ボタン
&ランク7撤退
2,000枚約12,074個約15,213円

※有料ボタンは「83%でステイ、3回目で必ず+1UPするが、発動後にカウントは0にリセットされる」仕様で算出しています。
※現金換算は、1ダイヤ約1.26円で計算しています。
※現金換算は、1ダイヤ約1.26円で計算しています。
※2ランク目以降の挑戦ボタンは、下を前提。
・15%の確率で2ランクアップ、2%の確率で3ランクアップ、83%の確率で、ランクダウンなし。
・1セットに3回、挑戦を使うと、最低1ランクアップ。この時、カウントは、リセットされる。
※初回1ランク確定

コメント

  1. ももたろう より:

    いつもサイトを利用させていただいています。
    少し気になったのですが初回抽選が1ランクアップ以上上昇するなら(3ランクアップ2%,2ランクアップ15%,1ランクアップ83%)① 全て無料ボタン&ランク5撤退時の期待値は36枚ほどになると思うのですが、初回抽選は必ず1ランクで確定なのでしょうか?。教えていただけると幸いです。

    • ペングイン ペングイン より:

      仰る通り、36.7枚が正解です。ご指摘ありがとうございます。
      マジで、ごめんなさい。
      この場合、「いかなる場合でも全て無料ボタン」が最適になります。

      • ももたろう より:

        ご連絡ありがとうございます!
        いつもわかりやすい解説助かってます!
        頑張ってください!

        • ペングイン ペングイン より:

          >頑張ってください!
          すごく励みになるので、ありがとうございます。
          「条件全部洗い出して、思いつく限り全パターンを試したはずなのに、なんか合わないな……けど、試行回数的に絶対とも言い切れないし」
          という感じだったので、助かりました。

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